En informatica, un objeto es la abstraccion y representacion de cualquier cosa del mundo real, el cual emula las caracteristicas y comportamientos.
Un ejemplo de las caracterisiticas y comportamientos para el objeto automovil seran:
Un ejemplo de las caracterisiticas y comportamientos para el objeto automovil seran:
- Atributos o Caracteristicas: Marca, color, modelo.
- Comportamientos: acelerar, frenar, 4 X 4, encender, apagar.